Sindbad~EG File Manager
{
"semantics": [
{
"label": "Zeige Startbildschirm",
"description": "Wenn die Option gewählt ist, wird der Startbildschirm zu Beginn angezeigt."
},
{
"label": "Startbildschirm",
"fields": [
{
"label": "Einleitung",
"placeholder": "Willkommen zu ..."
},
{
"label": "Bild für den Titelbildschirm"
}
]
},
{
"label": "Marker",
"fields": [
{
"label": "Marker",
"widgets": [
{
"label": "Vorgabe"
}
],
"entity": "Marker",
"field": {
"label": "Marker",
"fields": [
{
"label": "Markerbild (Original)",
"description": "Lade das Bild hoch, aus dem du einen Marker erstellen möchtest. Es sollte quadratisch sein, sonst wird es beschnitten. Bedenke, dass du für jede Interaktion einen neuen Marker brauchst.",
"importantDescription": {
"description": "Bitte beachte einige der Kriterien für gute Markerbilder:<ul><li>Hoher Kontrast, idealerweise schwarz und weiß</li><li>Asymmetrie</li><li>Intern haben Marker eine Auflösung von 16 mal 16 Pixeln, und Bilder in höherer Auflösung können die Erkennungsrate verschlechtern</li><li>Einzelne Buchstaben oder kurze Wörter erzielen gute Ergebnisse</li></ul>"
}
},
{
"label": "Markerbild (Muster)",
"description": "Lade dieses Bild herunter, um es als Marker auf dem Bildschirm oder Papier zu benutzen."
},
{
"label": "Aktionstyp",
"description": "Aktion, die ausgelöst werden soll, wenn der Marker gefunden wird.",
"options": [
{
"label": "H5P-Interaktion"
},
{
"label": "3D-Modell-Einblendung"
}
]
},
{
"label": "Interaktion",
"fields": [
{
"label": "Interaktion"
},
{
"label": "Platzhalter"
}
]
},
{
"label": "3D-Modell",
"fields": [
{
"label": "3D-Model-Datei",
"description": "Lade eine glTF-Datei (.glb / .gltf) hoch. Das bevorzugte Format ist \"glTF 2.0 binary\" in einer einzelnen Datei."
},
{
"label": "Geometrie",
"fields": [
{
"label": "Skalierung",
"description": "Skaliere das Modell hoch oder runter, um es der Markergröße anzupassen.",
"fields": [
{
"label": "Prozentsatz"
},
{
"label": "Platzhalter"
}
]
},
{
"label": "Position",
"description": "Lege die Position des Modells relativ zum Marker fest.",
"fields": [
{
"label": "X-Versatz"
},
{
"label": "Y-Versatz"
},
{
"label": "Z-Versatz"
}
]
},
{
"label": "Drehung",
"description": "Lege die Rotation in Grad fest.",
"fields": [
{
"label": "X-Achse"
},
{
"label": "Y-Achse"
},
{
"label": "Z-Achse"
}
]
}
]
}
]
}
]
}
}
]
},
{
"label": "Endbildschirm zeigen",
"description": "Wenn die Option gewählt ist, wird der Endbildschirm angezeigt, wenn alle Aufgaben absolviert wurden. Der Endbildschirm ist nicht verfügbar, wenn nur 3D-Modelle genutzt werden."
},
{
"label": "Endbildschirm",
"fields": [
{
"label": "Bild für den Endbildschirm"
},
{
"label": "Text auf dem Endbildschirm",
"placeholder": "Geschafft!"
},
{
"label": "Gesamtrückmeldung",
"fields": [
{
"widgets": [
{
"label": "Vorgabewert"
}
],
"label": "Lege Rückmeldungen für einzelne Punktebereiche fest",
"description": "Klicke auf den \"Bereich hinzufügen\"-Button, um so viele Bereiche hinzuzufügen, wie du brauchst. Beispiel: 0-20% Schlechte Punktzahl, 21-91% Durchschnittliche Punktzahl, 91-100% Großartige Punktzahl!",
"entity": "Bereich",
"field": {
"fields": [
{
"label": "Punktebereich"
},
{
"label": "Rückmeldung für jeweiligen Punktebereich",
"placeholder": "Trage die Rückmeldung ein"
}
]
}
}
]
}
]
},
{
"label": "Verhaltenseinstellungen",
"fields": [
{
"label": "\"Wiederholen\"-Button anzeigen",
"description": "Wenn die Option gewählt ist, können Lernende die Aufgabe wiederholen."
},
{
"label": "\"Lösung anzeigen\"-Button anzeigen",
"description": "Wenn die Option gewählt ist, können die Lernenden die Lösungen aller Aufgaben ansehen."
},
{
"label": "Überschreiben der Anzeigeoptionen des \\\"Lösungen anzeigen\\\"-Buttons",
"description": "Diese Option erlaubt es, den \"Zeige Lösung\"-Button für alle Inhalte ein- oder auszublenden oder die jeweils gewählte Option in den Verhaltenseinstellungen zu benutzen.",
"options": [
{
"label": "Nutze Verhaltenseinstellung"
},
{
"label": "Button immer zeigen"
},
{
"label": "Button nie zeigen"
}
]
},
{
"label": "Überschreiben der Anzeigeoptionen des \\\"Wiederholen\\\"-Buttons",
"description": "Diese Option erlaubt es, den \"Wiederholen\"-Button für alle Inhalte ein- oder auszublenden oder die jeweils gewählte Option in den Verhaltenseinstellungen zu benutzen.",
"options": [
{
"label": "Nutze Verhaltenseinstellung"
},
{
"label": "Button immer zeigen"
},
{
"label": "Button nie zeigen"
}
]
},
{
"label": "Vorgabenhöhe",
"description": "Lege eine Vorgabehöhe in px fest für Fälle, in denen es zu \"CORS\"-Problemen kommt."
}
]
},
{
"label": "Bezeichnungen und Beschriftungen",
"fields": [
{
"label": "\"Start\"-Button",
"default": "Start"
},
{
"label": "\"Wiederholen\"-Button",
"default": "Wiederholen"
},
{
"label": "Finde einen Marker, um eine Interaktion zu sehen.",
"default": "Finde einen Marker, um eine Interaktion zu sehen."
},
{
"label": "Fehler: Browser wird nicht unterstützt",
"default": "Es scheint, dass dein Browser diesen Inhaltstyp leider nicht anzeigen kann."
},
{
"label": "Fehler: Kein Zugang zur Kamera",
"default": "Konnte nicht auf die Kamera zugreifen."
},
{
"label": "Fehler: Keine Kameraunterstützung",
"default": "Dein Browser scheint keine Kamera zu unterstützen."
},
{
"label": "Fehler: Keine Marker",
"default": "Hat jemand vergessen, Marker hinzuzufügen?"
},
{
"label": "Warnung: Brave-Browser",
"default": "Du scheinst den Brave-Browser zu benutzen. Cool! Seine strengen Einstellungen zum Schutz der Privatsphäre können verhindern, dass die Kamera genutzt werden kann."
},
{
"label": "Lade Inhalt",
"default": "Inhalt wird geladen. Bitte vergiss nicht, Zugang zur Kamera zu erlauben."
}
]
},
{
"label": "Vorlesewerkzeug (Barrierefreiheit)",
"fields": [
{
"label": "Vollbild-Button-Beschriftung: aktivieren",
"default": "Gehe in den Vollbildmodus"
},
{
"label": "Vollbild-Button-Beschriftung: verlassen",
"default": "Verlasse den Vollbildmodus"
},
{
"label": "\"Ansicht wechseln\"-Button-Beschriftung (wenn Aufgabe geschlossen ist)",
"default": "Wechsle zur Aufgabe"
},
{
"label": "\"Ansicht wechseln\"-Button-Beschriftung (wenn Aufgabe geöffnet ist)",
"default": "Wechsle zur Kamera"
},
{
"label": "\"Knopf deaktiviert\"-Meldung für den \"Ansicht wechseln\"-Button",
"default": "Du kannst die Ansicht jetzt nicht wechseln"
},
{
"label": "\"Beenden\"-Button-Beschriftung",
"default": "Beenden und Ergebnis anzeigen"
},
{
"label": "\"Noch nicht fertig\"-Meldung für den \"Beenden\"-Button",
"default": "Du hast noch nicht alle Aufgaben abgeschlossen"
},
{
"label": "Aufgabe geöffnet",
"default": "Die Ansicht hat zu einer Aufgabe gewechselt."
},
{
"label": "Aufgabe geschlossen",
"default": "Die Ansicht hat zur Kamera gewechselt."
}
]
}
]
}
Sindbad File Manager Version 1.0, Coded By Sindbad EG ~ The Terrorists